V2f | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
V3f | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
validateProgram | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ProgramObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
validateStatus | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ProgramObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
VariableType | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vector1 | |
1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vector2 | |
1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vector3 | |
1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vector4 | |
1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vendor | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vertex | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertex | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vertex1 | |
1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vertex2 | |
1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vertex2D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vertex3 | |
1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vertex3D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vertex3DColor | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vertex3DColorTexture | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vertex4 | |
1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Vertex4DColorTexture | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
VertexArray | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
VertexArrayAttributes | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
VertexArrayDescriptor | |
1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
VertexArrayObject | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrayObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
VertexAttrib | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib1 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib1I | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib1Iv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib1N | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib1Nv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib1v | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib2 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib2I | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib2Iv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib2N | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib2Nv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib2v | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib3 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib3I | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib3Iv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib3N | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib3Nv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib3v | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib4 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib4I | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib4Iv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib4N | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib4Nv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttrib4v | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttribArray | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttribArrayBufferBinding | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
VertexAttribComponent | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttribPointer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexAttribv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
VertexComponent | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
VertexInfo | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexProgramPointSize | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Points, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexProgramTwoSide | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
VertexShader | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ShaderObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
vertexv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
viewport | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
ViewportAttributes | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |