GeneratableObjectName | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GenerateMipmap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
generateMipmap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
generateMipmap' | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Objects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GenerateTextureCoordinates | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
genObjectName | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
genObjectNames | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GeometryShader | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ShaderObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Gequal | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GequalR | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
get | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
getColorTable | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
getCompressedTexImage | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
getConvolutionFilter1D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
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getFeedbackTokens | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
getFragDataLocation | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ProgramObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
getHistogram | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Histogram, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
getHitRecords | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
getMap1Components | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
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getMinmax | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Minmax, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
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getPolygonStippleComponents | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
getSeparableFilter2D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GettableStateVar | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GettableTextureTarget | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
getTexImage | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLbitfield | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLboolean | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLbyte | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLchar | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLcharARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLclampd | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLclampf | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLclampx | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLDEBUGPROC | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLDEBUGPROCAMD | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLDEBUGPROCAMDFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLDEBUGPROCARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLDEBUGPROCARBFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLDEBUGPROCFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLDEBUGPROCKHR | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLDEBUGPROCKHRFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLdouble | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLeglClientBufferEXT | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLeglImageOES | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLenum | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
glExtensions | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLfixed | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLfloat | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLhalf | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLhalfARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLhalfNV | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLhandleARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLint | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLint64 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLint64EXT | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLintptr | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLintptrARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLmap1 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLmap2 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLmatrix | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLpixelmap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLpolygonstipple | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
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GLsizei | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
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GLsizeiptrARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
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GLubyte | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
gluExtensions | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Initialization, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLuint | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
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GLuint64EXT | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
GLushort | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
gluVersion | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Initialization, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
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glVersion | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
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Greater | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
Green | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
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GToG | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |