Index - L
| LeftBuffers | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Length | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Lequal | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LequalR | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Less | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Level | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Light | |
| 1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| 2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| light | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lighting | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LightingAttributes | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lightModelAmbient | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LightModelColorControl | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lightModelColorControl | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lightModelLocalViewer | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lightModelTwoSide | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Line | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Linear | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Fog, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Linear' | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LineAttributes | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LineLoop | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PrimitiveMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LineResetToken | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Lines | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PrimitiveMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LineSmooth | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lineSmooth | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lineStipple | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LineStrip | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PrimitiveMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LineStyle | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LineToken | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lineWidth | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| linkProgram | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ProgramObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| linkStatus | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ProgramObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| ListAttributes | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| listBase | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| listIndex | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| ListMode | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| listMode | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Load | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| loadIdentity | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| loadName | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| loadSamplingMatrices | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lockArrays | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LOD | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LogicOp | |
| 1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| 2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| logicOp | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lookAt | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Matrix, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Loops | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| lsbFirst | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelStorage, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance' | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance12 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance12Alpha12 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance12Alpha4 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance16 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance16Alpha16 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance16F | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance32F | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance4 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance4Alpha4 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance6Alpha2 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance8 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Luminance8Alpha8 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LuminanceAlpha | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LuminanceAlpha' | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LuminanceAlpha16F | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| LuminanceAlpha32F | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |