Safe Haskell | None |
---|---|
Language | Haskell2010 |
- gl_NV_float_buffer :: Bool
- pattern GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_R16_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_R32_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_RG16_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_RG32_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_RGB16_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_RGB32_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_RGBA16_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_RGBA32_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_RGBA_MODE_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_RGBA_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_RGB_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_RG_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_FLOAT_R_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
- pattern GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a
Extension Support
gl_NV_float_buffer :: Bool Source #
Checks that the GL_NV_float_buffer extension is available.
GL_NV_float_buffer
pattern GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_R16_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_R32_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_RG16_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_RG32_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_RGB16_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_RGB32_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_RGBA16_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_RGBA32_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_RGBA_MODE_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_RGBA_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_RGB_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_RG_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_FLOAT_R_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #
pattern GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV :: forall a. (Num a, Eq a) => a Source #