Index - G
| GeneratableObjectName | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GenerateMipmap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| generateMipmap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| generateMipmap' | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Objects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GenerateTextureCoordinates | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| genObjectName | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| genObjectNames | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GeometryShader | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ShaderObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Gequal | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GequalR | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| get | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getColorTable | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getCompressedTexImage | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getConvolutionFilter1D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getConvolutionFilter2D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getFeedbackTokens | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getFragDataLocation | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.ProgramObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getHistogram | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Histogram, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getHitRecords | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getMap1Components | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getMap2Components | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getMatrixComponents | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getMinmax | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Minmax, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getPixelMapComponents | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getPolygonStippleComponents | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getSeparableFilter2D | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GettableStateVar | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GettableTextureTarget | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| getTexImage | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLbitfield | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLboolean | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLbyte | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLchar | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLcharARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLclampd | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLclampf | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLclampx | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLDEBUGPROC | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLDEBUGPROCAMD | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLDEBUGPROCAMDFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLDEBUGPROCARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLDEBUGPROCARBFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLDEBUGPROCFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLDEBUGPROCKHR | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLDEBUGPROCKHRFunc | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLdouble | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLeglImageOES | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLenum | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| glExtensions | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLfixed | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLfloat | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLhalf | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLhalfARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLhalfNV | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLhandleARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLint | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLint64 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLint64EXT | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLintptr | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLintptrARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLmap1 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLmap2 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLmatrix | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLpixelmap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLpolygonstipple | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLshort | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLsizei | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLsizeiptr | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLsizeiptrARB | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLsync | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLubyte | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| gluExtensions | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Initialization, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLuint | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLuint64 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLuint64EXT | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLushort | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| gluVersion | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Initialization, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GLvdpauSurfaceNV | Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| glVersion | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
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| Greater | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| Green | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GreenInteger | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GreenSize | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixellikeObject, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL | 
| GToG | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |