X | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
X16 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
x16 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
X24 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
x24 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
X32 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
x32 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
X40 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
x40 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
X48 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
x48 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
X53 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
x53 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
X8 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |
x8 | Numeric.VariablePrecision.Aliases, Numeric.VariablePrecision |