{-# LANGUAGE TemplateHaskell #-} module Rattletrap.Type.RigidBodyStateAttribute ( RigidBodyStateAttribute(..) ) where import Rattletrap.Type.Common import Rattletrap.Type.Rotation import Rattletrap.Type.Vector data RigidBodyStateAttribute = RigidBodyStateAttribute { RigidBodyStateAttribute -> Bool rigidBodyStateAttributeSleeping :: Bool , RigidBodyStateAttribute -> Vector rigidBodyStateAttributeLocation :: Vector , RigidBodyStateAttribute -> Rotation rigidBodyStateAttributeRotation :: Rotation , RigidBodyStateAttribute -> Maybe Vector rigidBodyStateAttributeLinearVelocity :: Maybe Vector , RigidBodyStateAttribute -> Maybe Vector rigidBodyStateAttributeAngularVelocity :: Maybe Vector } deriving (RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool (RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool) -> (RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool) -> Eq RigidBodyStateAttribute forall a. (a -> a -> Bool) -> (a -> a -> Bool) -> Eq a /= :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool $c/= :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool == :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool $c== :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool Eq, Eq RigidBodyStateAttribute Eq RigidBodyStateAttribute -> (RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Ordering) -> (RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool) -> (RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool) -> (RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool) -> (RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool) -> (RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute) -> (RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute) -> Ord RigidBodyStateAttribute RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Ordering RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute forall a. Eq a -> (a -> a -> Ordering) -> (a -> a -> Bool) -> (a -> a -> Bool) -> (a -> a -> Bool) -> (a -> a -> Bool) -> (a -> a -> a) -> (a -> a -> a) -> Ord a min :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute $cmin :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute max :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute $cmax :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute >= :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool $c>= :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool > :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool $c> :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool <= :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool $c<= :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool < :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool $c< :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Bool compare :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Ordering $ccompare :: RigidBodyStateAttribute -> RigidBodyStateAttribute -> Ordering $cp1Ord :: Eq RigidBodyStateAttribute Ord, Int -> RigidBodyStateAttribute -> ShowS [RigidBodyStateAttribute] -> ShowS RigidBodyStateAttribute -> String (Int -> RigidBodyStateAttribute -> ShowS) -> (RigidBodyStateAttribute -> String) -> ([RigidBodyStateAttribute] -> ShowS) -> Show RigidBodyStateAttribute forall a. (Int -> a -> ShowS) -> (a -> String) -> ([a] -> ShowS) -> Show a showList :: [RigidBodyStateAttribute] -> ShowS $cshowList :: [RigidBodyStateAttribute] -> ShowS show :: RigidBodyStateAttribute -> String $cshow :: RigidBodyStateAttribute -> String showsPrec :: Int -> RigidBodyStateAttribute -> ShowS $cshowsPrec :: Int -> RigidBodyStateAttribute -> ShowS Show) $(deriveJson ''RigidBodyStateAttribute)