rattletrap-6.2.2: Parse and generate Rocket League replays.
Rattletrap.Type.UniqueIdAttribute
data UniqueIdAttribute Source #
Constructors
Fields
Defined in Rattletrap.Type.UniqueIdAttribute
Methods
(==) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
(/=) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
compare :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Ordering #
(<) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
(<=) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
(>) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
(>=) :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> Bool #
max :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute #
min :: UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute -> UniqueIdAttribute #
showsPrec :: Int -> UniqueIdAttribute -> ShowS #
show :: UniqueIdAttribute -> String #
showList :: [UniqueIdAttribute] -> ShowS #
toJSON :: UniqueIdAttribute -> Value #
toEncoding :: UniqueIdAttribute -> Encoding #
toJSONList :: [UniqueIdAttribute] -> Value #
toEncodingList :: [UniqueIdAttribute] -> Encoding #
parseJSON :: Value -> Parser UniqueIdAttribute #
parseJSONList :: Value -> Parser [UniqueIdAttribute] #