rattletrap-0.1.7: Parse and generate Rocket League replays.
Rattletrap.AttributeValue.Loadout
data LoadoutAttributeValue Source #
Constructors
Fields
Instances
Methods
(==) :: LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue -> Bool #
(/=) :: LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue -> Bool #
compare :: LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue -> Ordering #
(<) :: LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue -> Bool #
(<=) :: LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue -> Bool #
(>) :: LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue -> Bool #
(>=) :: LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue -> Bool #
max :: LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue #
min :: LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue -> LoadoutAttributeValue #
showsPrec :: Int -> LoadoutAttributeValue -> ShowS #
show :: LoadoutAttributeValue -> String #
showList :: [LoadoutAttributeValue] -> ShowS #
getLoadoutAttributeValue :: BitGet LoadoutAttributeValue Source #
putLoadoutAttributeValue :: LoadoutAttributeValue -> BitPut () Source #