UnifMat | Graphics.OpenGLES.Internal |
Uniform | |
1 (Type/Class) | Graphics.OpenGLES.Internal, Graphics.OpenGLES.Types, Graphics.OpenGLES.Core, Graphics.OpenGLES |
2 (Data Constructor) | Graphics.OpenGLES.Internal |
uniform | Graphics.OpenGLES.Core, Graphics.OpenGLES |
UniformAssignment | Graphics.OpenGLES.Core, Graphics.OpenGLES |
uniform_buffer | Graphics.OpenGLES.Buffer, Graphics.OpenGLES |
UnifVal | Graphics.OpenGLES.Internal, Graphics.OpenGLES.Types, Graphics.OpenGLES.Core, Graphics.OpenGLES |
unit | Graphics.OpenGLES |
unital | Graphics.OpenGLES |
unitalRep | Graphics.OpenGLES |
unmapBuffer | Graphics.OpenGLES.Buffer, Graphics.OpenGLES |
unpackKtx | Graphics.TextureContainer.KTX |
unpackPkm | Graphics.TextureContainer.PKM |
unsafeRenderbuffer | Graphics.OpenGLES.Framebuffer, Graphics.OpenGLES |
unsafeWithLen | Graphics.OpenGLES.Buffer, Graphics.OpenGLES |
unwrap_glActiveShaderProgram | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glActiveTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glAttachShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBeginConditionalRender | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBeginQuery | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBeginQueryIndexed | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBeginTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindAttribLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindBufferBase | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindBufferRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindBuffersBase | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindBuffersRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindFragDataLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindFragDataLocationIndexed | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindImageTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindImageTextures | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindProgramPipeline | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindRenderbuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindSampler | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindSamplers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindTextures | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindTextureUnit | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindVertexArray | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindVertexBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBindVertexBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendColor | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendEquation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendEquationi | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendEquationiARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendEquationSeparate | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendEquationSeparatei | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendEquationSeparateiARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendFunc | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendFunci | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendFunciARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendFuncSeparate | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendFuncSeparatei | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlendFuncSeparateiARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlitFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBlitNamedFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBufferPageCommitmentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBufferStorage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCheckFramebufferStatus | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCheckNamedFramebufferStatus | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClampColor | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClear | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearBufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearBufferfi | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearBufferfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearBufferiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearBufferuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearColor | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearDepth | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearDepthf | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearNamedBufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearNamedBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearNamedFramebufferfi | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearNamedFramebufferfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearNamedFramebufferiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearNamedFramebufferuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearStencil | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClearTexSubImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClientWaitSync | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glClipControl | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glColorMask | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glColorMaski | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompileShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompileShaderIncludeARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompressedTexImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompressedTexImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompressedTexImage3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompressedTexSubImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompressedTexSubImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompressedTexSubImage3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompressedTextureSubImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompressedTextureSubImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCompressedTextureSubImage3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyImageSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyNamedBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyTexImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyTexImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyTexSubImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyTexSubImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyTexSubImage3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyTextureSubImage1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyTextureSubImage2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCopyTextureSubImage3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateFramebuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateProgram | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateProgramPipelines | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateQueries | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateRenderbuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateSamplers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateShaderProgramv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateTextures | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateTransformFeedbacks | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCreateVertexArrays | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glCullFace | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDebugMessageCallback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDebugMessageCallbackARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDebugMessageControl | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDebugMessageControlARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDebugMessageInsert | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDebugMessageInsertARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteFramebuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteNamedStringARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteProgram | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteProgramPipelines | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteQueries | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteRenderbuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteSamplers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteSync | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteTextures | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteTransformFeedbacks | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDeleteVertexArrays | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDepthFunc | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDepthMask | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDepthRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDepthRangeArrayv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDepthRangef | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDepthRangeIndexed | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDetachShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDisable | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDisablei | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDisableVertexArrayAttrib | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDisableVertexAttribArray | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDispatchCompute | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDispatchComputeGroupSizeARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDispatchComputeIndirect | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawArrays | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawArraysIndirect | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawArraysInstanced | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawArraysInstancedBaseInstance | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawElements | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawElementsBaseVertex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawElementsIndirect | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawElementsInstanced | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawElementsInstancedBaseInstance | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawElementsInstancedBaseVertex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawRangeElements | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawRangeElementsBaseVertex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawTransformFeedbackInstanced | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawTransformFeedbackStream | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glDrawTransformFeedbackStreamInstanced | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glEnable | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glEnablei | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glEnableVertexArrayAttrib | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glEnableVertexAttribArray | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glEndConditionalRender | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glEndQuery | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glEndQueryIndexed | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glEndTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFenceSync | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFinish | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFlush | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFlushMappedBufferRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFlushMappedNamedBufferRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFramebufferParameteri | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFramebufferRenderbuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFramebufferTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFramebufferTexture1D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFramebufferTexture2D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFramebufferTexture3D | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFramebufferTextureLayer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glFrontFace | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenerateMipmap | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenerateTextureMipmap | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenFramebuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenProgramPipelines | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenQueries | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenRenderbuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenSamplers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenTextures | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenTransformFeedbacks | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGenVertexArrays | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetActiveAtomicCounterBufferiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetActiveAttrib | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetActiveSubroutineName | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetActiveSubroutineUniformiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetActiveSubroutineUniformName | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetActiveUniform | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetActiveUniformBlockiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetActiveUniformBlockName | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetActiveUniformName | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetActiveUniformsiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetAttachedShaders | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetAttribLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetBooleani_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetBooleanv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetBufferParameteri64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetBufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetBufferPointerv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetCompressedTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetCompressedTextureImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetCompressedTextureSubImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetDebugMessageLog | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetDebugMessageLogARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetDoublei_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetDoublev | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetError | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetFloati_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetFloatv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetFragDataIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetFragDataLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetFramebufferAttachmentParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetFramebufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetGraphicsResetStatus | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetGraphicsResetStatusARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetImageHandleARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetInteger64i_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetInteger64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetIntegeri_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetIntegerv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetInternalformati64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetInternalformativ | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetMultisamplefv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetNamedBufferParameteri64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetNamedBufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetNamedBufferPointerv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetNamedBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetNamedFramebufferAttachmentParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetNamedFramebufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetNamedRenderbufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetNamedStringARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetNamedStringivARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnCompressedTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnCompressedTexImageARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnTexImageARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnUniformdv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnUniformdvARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnUniformfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnUniformfvARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnUniformiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnUniformivARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnUniformuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetnUniformuivARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetObjectLabel | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetObjectPtrLabel | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetPointerv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramBinary | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramInfoLog | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramInterfaceiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramPipelineInfoLog | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramPipelineiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramResourceIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramResourceiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramResourceLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramResourceLocationIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramResourceName | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetProgramStageiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetQueryBufferObjecti64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetQueryBufferObjectiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetQueryBufferObjectui64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetQueryBufferObjectuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetQueryIndexediv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetQueryiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetQueryObjecti64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetQueryObjectiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetQueryObjectui64v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetQueryObjectuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetRenderbufferParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetSamplerParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetSamplerParameterIiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetSamplerParameterIuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetSamplerParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetShaderInfoLog | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetShaderiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetShaderPrecisionFormat | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetShaderSource | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetString | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetStringi | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetSubroutineIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetSubroutineUniformLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetSynciv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTexLevelParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTexLevelParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTexParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTexParameterIiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTexParameterIuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTexParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTextureHandleARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTextureImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTextureLevelParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTextureLevelParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTextureParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTextureParameterIiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTextureParameterIuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTextureParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTextureSamplerHandleARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTextureSubImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTransformFeedbacki64_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTransformFeedbackiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTransformFeedbacki_v | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetTransformFeedbackVarying | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetUniformBlockIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetUniformdv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetUniformfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetUniformIndices | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetUniformiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetUniformLocation | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetUniformSubroutineuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetUniformuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexArrayIndexed64iv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexArrayIndexediv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexArrayiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexAttribdv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexAttribfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexAttribIiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexAttribIuiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexAttribiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexAttribLdv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexAttribLui64vARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glGetVertexAttribPointerv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glHint | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glInvalidateBufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glInvalidateBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glInvalidateFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glInvalidateNamedFramebufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glInvalidateNamedFramebufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glInvalidateSubFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glInvalidateTexImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glInvalidateTexSubImage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsEnabled | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsEnabledi | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsFramebuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsImageHandleResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsNamedStringARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsProgram | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsProgramPipeline | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsQuery | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsRenderbuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsSampler | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsShader | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsSync | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsTextureHandleResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glIsVertexArray | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glLineWidth | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glLinkProgram | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glLogicOp | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMakeImageHandleNonResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMakeImageHandleResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMakeTextureHandleNonResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMakeTextureHandleResidentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMapBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMapBufferRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMapNamedBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMapNamedBufferRange | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMemoryBarrier | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMemoryBarrierByRegion | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMinSampleShading | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMinSampleShadingARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMultiDrawArrays | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMultiDrawArraysIndirect | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMultiDrawArraysIndirectCountARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMultiDrawElements | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMultiDrawElementsBaseVertex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMultiDrawElementsIndirect | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glMultiDrawElementsIndirectCountARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedBufferData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedBufferPageCommitmentARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedBufferPageCommitmentEXT | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedBufferStorage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedBufferSubData | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedFramebufferDrawBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedFramebufferDrawBuffers | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedFramebufferParameteri | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedFramebufferReadBuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedFramebufferRenderbuffer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedFramebufferTexture | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedFramebufferTextureLayer | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedRenderbufferStorage | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedRenderbufferStorageMultisample | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glNamedStringARB | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glObjectLabel | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glObjectPtrLabel | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPatchParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPatchParameteri | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPauseTransformFeedback | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPixelStoref | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPixelStorei | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPointParameterf | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPointParameterfv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPointParameteri | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPointParameteriv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPointSize | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPolygonMode | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPolygonOffset | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPopDebugGroup | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glPrimitiveRestartIndex | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramBinary | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramParameteri | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform1d | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform1dv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform1f | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform1fv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform1i | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform1iv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform1ui | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform1uiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform2d | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform2dv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform2f | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform2fv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform2i | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform2iv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform2ui | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform2uiv | Graphics.OpenGL.CoreArb |
unwrap_glProgramUniform3d | Graphics.OpenGL.CoreArb |
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