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Description | ||||||||||||||||||||
3D transforms | ||||||||||||||||||||
Synopsis | ||||||||||||||||||||
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Documentation | ||||||||||||||||||||
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Translation (motion) in 3D | ||||||||||||||||||||
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Rotation in 3D, with angle in radians. | ||||||||||||||||||||
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Scaling in 3D | ||||||||||||||||||||
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Uniform scale in 3D. | ||||||||||||||||||||
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Change the matrix state, according to the given transform. | ||||||||||||||||||||
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Change the required upper error bound, to one that applies before transforming. Hack for now. | ||||||||||||||||||||
Produced by Haddock version 2.4.2 |