rattletrap-0.2.0: Parse and generate Rocket League replays.
Rattletrap.AttributeValue.UniqueId
data UniqueIdAttributeValue Source #
Constructors
Fields
Instances
Methods
(==) :: UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue -> Bool #
(/=) :: UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue -> Bool #
compare :: UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue -> Ordering #
(<) :: UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue -> Bool #
(<=) :: UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue -> Bool #
(>) :: UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue -> Bool #
(>=) :: UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue -> Bool #
max :: UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue #
min :: UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue -> UniqueIdAttributeValue #
showsPrec :: Int -> UniqueIdAttributeValue -> ShowS #
show :: UniqueIdAttributeValue -> String #
showList :: [UniqueIdAttributeValue] -> ShowS #
getUniqueIdAttributeValue :: BitGet UniqueIdAttributeValue Source #
putUniqueIdAttributeValue :: UniqueIdAttributeValue -> BitPut () Source #