> import Sound.DF > do { c1 <- iir2 (\x y1 _ -> x + y1) 0.001 > ; o1 <- sin_osc (c1 + 220.0) 0 > ; c2 <- iir2 (\x _ y2 -> x + y2) 0.001 > ; o2 <- sin_osc (c2 + 220.0) 0 > ; audition [] (out2 (o1 * 0.1, o2 * 0.1)) }