module FWGL.Graphics.Shapes where
import FWGL.Geometry
import FWGL.Graphics.Types
import FWGL.Internal.GL (GLES)
import FWGL.Vector
rectGeometry :: GLES => V2 -> Geometry Geometry2
rectGeometry (V2 w h) = mkGeometry2 [ V2 (hw) (hh)
, V2 hw (hh)
, V2 hw hh
, V2 (hw) hh ]
[ V2 0 0
, V2 1 0
, V2 1 1
, V2 0 1 ]
[ 0, 1, 2, 0, 3, 2 ]
where (hw, hh) = (w / 2, h / 2)
cubeGeometry :: GLES => Geometry Geometry3
cubeGeometry =
mkGeometry3
[ V3 1.0 1.0 (0.999999),
V3 1.0 (1.0) (1.0),
V3 (1.0) 1.0 (1.0),
V3 (1.0) (1.0) 1.0,
V3 (1.0) 1.0 1.0,
V3 (1.0) (1.0) (1.0),
V3 (1.0) (1.0) 1.0,
V3 1.0 (1.0) 1.0,
V3 (1.0) 1.0 1.0,
V3 1.0 (1.0) 1.0,
V3 1.0 (1.0) (1.0),
V3 0.999999 1.0 1.000001,
V3 1.0 1.0 (0.999999),
V3 (1.0) 1.0 (1.0),
V3 0.999999 1.0 1.000001,
V3 1.0 (1.0) (1.0),
V3 1.0 (1.0) 1.0,
V3 (1.0) (1.0) (1.0),
V3 (1.0) (1.0) (1.0),
V3 (1.0) 1.0 (1.0),
V3 0.999999 1.0 1.000001,
V3 1.0 1.0 (0.999999),
V3 (1.0) 1.0 1.0,
V3 (1.0) (1.0) 1.0 ]
[ V2 0.9999 1.0e-4,
V2 0.9999 0.9999,
V2 1.0e-4 1.0e-4,
V2 1.0e-4 0.9999,
V2 1.0e-4 1.0e-4,
V2 0.9999 0.9999,
V2 1.0e-4 1.0e-4,
V2 0.9999 1.0e-4,
V2 1.0e-4 0.9999,
V2 1.0e-4 1.0e-4,
V2 0.9999 1.0e-4,
V2 1.0e-4 0.9999,
V2 0.9999 0.9999,
V2 1.0e-4 0.9999,
V2 0.9999 1.0e-4,
V2 0.9999 0.9999,
V2 1.0e-4 0.9999,
V2 0.9999 1.0e-4,
V2 1.0e-4 0.9999,
V2 0.9999 1.0e-4,
V2 0.9999 0.9999,
V2 0.9999 0.9999,
V2 1.0e-4 1.0e-4,
V2 1.0e-4 1.0e-4 ]
[ V3 0.0 0.0 (1.0),
V3 0.0 0.0 (1.0),
V3 0.0 0.0 (1.0),
V3 (1.0) (0.0) (0.0),
V3 (1.0) (0.0) (0.0),
V3 (1.0) (0.0) (0.0),
V3 (0.0) (0.0) 1.0,
V3 (0.0) (0.0) 1.0,
V3 (0.0) (0.0) 1.0,
V3 1.0 (0.0) 0.0,
V3 1.0 (0.0) 0.0,
V3 1.0 (0.0) 0.0,
V3 0.0 1.0 0.0,
V3 0.0 1.0 0.0,
V3 0.0 1.0 0.0,
V3 0.0 (1.0) 0.0,
V3 0.0 (1.0) 0.0,
V3 0.0 (1.0) 0.0,
V3 0.0 0.0 (1.0),
V3 (1.0) (0.0) (0.0),
V3 (0.0) (0.0) 1.0,
V3 1.0 (0.0) 0.0,
V3 0.0 1.0 0.0,
V3 0.0 (1.0) 0.0 ]
[ 0, 1, 2,
3, 4, 5,
6, 7, 8,
9, 10, 11,
12, 13, 14,
15, 16, 17,
1, 18, 2,
4, 19, 5,
7, 20, 8,
10, 21, 11,
13, 22, 14,
16, 23, 17 ]