-------------------------------------------------------------------------------- -- | -- Module : Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT -- Copyright : (c) Sven Panne 2013 -- License : BSD3 -- -- Maintainer : Sven Panne -- Stability : stable -- Portability : portable -- -- A convenience module, combining all raw modules containing EXT extensions. -- -------------------------------------------------------------------------------- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT ( module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ABGR, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendColor, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PolygonOffset, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture3D, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Subtexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CopyTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Histogram, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Convolution, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CMYKA, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureObject, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedPixels, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.RescaleNormal, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArray, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.MiscAttribute, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendMinmax, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendSubtract, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendLogicOp, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PointParameters, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ColorSubtable, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PalettedTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ClipVolumeHint, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexMaterial, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexFunc, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexArrayFormats, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CompiledVertexArray, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CullVertex, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FragmentLighting, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawRangeElements, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.LightTexture, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SceneMarker, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BGRA, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransform, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransformColorTable, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SharedTexturePalette, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SeparateSpecularColor, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SecondaryColor, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnv, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TexturePerturbNormal, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.MultiDrawArrays, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FogCoord, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CoordinateFrame, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvCombine, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendFuncSeparate, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilWrap, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FourTwoTwoPixels, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvAdd, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureLODBias, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureFilterAnisotropic, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexWeighting, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionS3TC, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Multisample, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvDot3, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexShader, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ShadowFuncs, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilTwoSide, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DepthBoundsTest, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureMirrorClamp, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendEquationSeparate, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelBufferObject, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionDXT1, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferObject, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedDepthStencil, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilClearTag, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSRGB, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferBlit, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferMultisample, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TimerQuery, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GPUProgramParameters, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GeometryShader4, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GPUShader4, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawInstanced, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedFloat, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureArray, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureBufferObject, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionLATC, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionRGTC, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSharedExponent, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferSRGB, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawBuffers2, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BindableUniform, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureInteger, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TransformFeedback, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DirectStateAccess, -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArrayBGRA, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSwizzle, module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ProvokingVertex -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSnorm ) where import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ABGR import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendColor import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PolygonOffset import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture3D import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Subtexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CopyTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Histogram import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Convolution import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CMYKA import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureObject import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedPixels import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.RescaleNormal import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArray -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.MiscAttribute import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendMinmax import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendSubtract -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendLogicOp import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PointParameters import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ColorSubtable import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PalettedTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ClipVolumeHint -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexMaterial import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexFunc import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexArrayFormats import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CompiledVertexArray import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CullVertex import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FragmentLighting import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawRangeElements import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.LightTexture import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SceneMarker import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BGRA import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransform -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransformColorTable import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SharedTexturePalette import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SeparateSpecularColor import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SecondaryColor -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnv import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TexturePerturbNormal import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.MultiDrawArrays import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FogCoord import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CoordinateFrame import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvCombine import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendFuncSeparate import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilWrap import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FourTwoTwoPixels import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvAdd import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureLODBias import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureFilterAnisotropic import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexWeighting import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionS3TC import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Multisample import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvDot3 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexShader -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ShadowFuncs import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilTwoSide import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DepthBoundsTest import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureMirrorClamp import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendEquationSeparate -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelBufferObject import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionDXT1 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferObject import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedDepthStencil import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilClearTag import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSRGB import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferBlit import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferMultisample import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TimerQuery import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GPUProgramParameters import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GeometryShader4 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GPUShader4 -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawInstanced import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedFloat import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureArray -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureBufferObject import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionLATC import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionRGTC import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSharedExponent import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferSRGB import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawBuffers2 import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BindableUniform import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureInteger import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TransformFeedback import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DirectStateAccess -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArrayBGRA import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSwizzle import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ProvokingVertex -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSnorm