module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.NV.VertexProgram4 (
glVertexAttribI1i,
glVertexAttribI2i,
glVertexAttribI3i,
glVertexAttribI4i,
glVertexAttribI1ui,
glVertexAttribI2ui,
glVertexAttribI3ui,
glVertexAttribI4ui,
glVertexAttribI1iv,
glVertexAttribI2iv,
glVertexAttribI3iv,
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glVertexAttribI3uiv,
glVertexAttribI4uiv,
glVertexAttribI4bv,
glVertexAttribI4sv,
glVertexAttribI4ubv,
glVertexAttribI4usv,
glVertexAttribIPointer,
glGetVertexAttribIiv,
glGetVertexAttribIuiv,
gl_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER
) where
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.Core32